Két torony - w3bsit3-dns.com

Két torony [+ iPad] verzió: 1.1.1 A játék utolsó frissítése a fejlécben: 2012.01.18

Csatolt kép
Csatolt kép
Csatolt kép
Rövid leírás:

kártya társasjáték.

Leírás:

A „két torony” a végső kártyajáték. A remek zene és a fantasztikus, kézzel rajzolt térképek leírhatatlan hangulatot teremtenek.

A „Két tornyot” játszva észre sem veszi, milyen gyorsan repül az idő.

Ez a játék kihívást jelent a logikus gondolkodásodra, annak ellenére, hogy meglehetősen egyszerű és könnyen játszható.

A „két torony” egy olyan játék, ahol önmagaddal is játszhatsz, és versenyezhetsz a világ minden tájáról érkező játékosokkal. A győzelemhez legfontosabb dolog a türelem, a kitartás és természetesen a saját harci stratégiája.

Ha készen áll a harcra és igazi hőssé válik - a „Két torony” játék az Ön számára! Legyen igazi hős!

Jellemzők:

• Addiktív játékmenet;

• 105 kihúzott játékkártya;

• 21 varázslat;

• Erős AI;

• Többjátékos játék.

Játék folyamata:

A játékosok rendelkeznek térképekkel, tornyokkal, falakkal és erőforrásokkal. Minden kártya egy meghatározott típusú erőforráshoz tartozik.

A fal megvédi tornyát a gyors pusztulástól.

A győzelemhez kártyáival tornyot kell építeni, elpusztítani az ellenség tornyát vagy erőforrásokat gyűjteni. Ellenfeled minden lehetséges módon beavatkozik.

A játék Lite verziója is elérhető *:

http://s.fireblink.com/yOo1rM * A Two Towers Lite számos korlátozással rendelkezik: • 90 térkép • Csak 1 kastély áll rendelkezésre • Nincs játékfogadás • Nincs rangsor • Nincs többjátékos • Nincs varázslat Honlap: http://s.fireblink.com/wyDYfx iTunes áruház: http://itunes.apple.com/app/two-towers/id461456191 A bejegyzést szerkesztették blnGo - 08.16.12., 23:05
Pillanatkép a Defense Grid 2-ről
Pillanatkép a Defense Grid 2-ről

Torony védés a PC-k, konzolok és mobil platformok játékainak mindig naprakész műfaja. Minden évben kiadnak új játékokat ebben a műfajban. A Tower Defense az emberek és zombik, orkok és koboldok, robotok és idegenek elleni védelemre épül. Ez a TOP nem úgy tesz, mintha a legjobbak lennének, én egy élő játékosként vettem fel, akiknek személyes preferenciái voltak ugyanazokhoz a játékosokhoz, akik valami érdekeset játszottak.

7. hely: Space Run Galaxy

Pillanatkép a Space Run Galaxy játékból
Pillanatkép a Space Run Galaxy játékból

Space run egy legendás űrstratégiai játék, Tower Defense elemekkel. Építsd meg a hajódat, keress munkaadókat, keress pénzt és frissítsd a hajódat. Ebben a játékban nincsenek tornyok a műfaj hagyományos értelmében, de a hajó védelme, amelyet a legkorszerűbb védelmi technológiák segítségével építettek, megvédi a kapitányt, hajóját és az ügyfelek rakományát a kalózoktól és más űrfenyegetettségektől. .

Pillanatkép a Space Run Galaxy játékból
Pillanatkép a Space Run Galaxy játékból

6. hely: Anomália: Warzone Earth 2

Pillanatkép az Anomaly: Warzone Earth 2 játékból
Pillanatkép az Anomaly: Warzone Earth 2 játékból

Az Anomaly: Warzone Earth 2 című filmben a Földön találod magad, veszélyes idegen robotok támadják meg, és egy álcázó energiamezővel védik jelenlétüket. Az emberiséget pusztítás fenyegeti, ezért a túlélők kénytelenek fegyveres kötelékeket építeni, amelyek élelem és lőszer után kutatnak. Ön átveszi az egyik konvoj parancsnokságát az idegen fenyegetés ellen.

Pillanatkép az Anomaly: Warzone Earth 2 játékból
Pillanatkép az Anomaly: Warzone Earth 2 játékból

5. hely: Aratás - Hatalmas találkozás

Pillanatkép a Harvest - Massive Encounter játékból
Pillanatkép a Harvest - Massive Encounter játékból

Aratás - hatalmas találkozás - egyszerűségében megtévesztő, de lényegstratégiájában hihetetlenül összetett. Nem egy tucat tapasztalt stratégiai játékos "törte meg a fogát rajta". A történetben az egyik távoli bolygóra szállsz, ahol kristályokat kell gyűjtened és védelmet kell bevetned az agresszív idegenek folyamatosan növekvő hullámai ellen. A kristályok összegyűjtésére gerendás betakarító áll rendelkezésre. A védelem érdekében kétféle tornyot választhat, amelyeket később fejleszteni kell. Naperőmű áll rendelkezésre, amely energiát szolgáltat a bázis betakarításához és védelméhez. A népszerű YouTube-on tárolt videofelvételen a játékosok megosztják egyedülálló stratégiájukat, hogy védekezzenek több ezer idegen ellen. Ha a játék túl nehéznek tűnt az Ön számára, akkor ajánlom, hogy nézzen meg néhány játékmenetet a stratégia javítása érdekében.

Pillanatkép a Harvest - Massive Encounter játékból
Pillanatkép a Harvest - Massive Encounter játékból

4hely: milliárdok

Pillanatkép a Harvest - Massive Encounter játékból
Pillanatkép a Harvest - Massive Encounter játékból

Milliárdok A komplexitásáról ismert toronyvédelmi stratégia, amelyben védekeznie kell a növekvő zombihullámok ellen. A cselekmény retro-futurisztikus környezetben játszódik egy globális zombi-apokalipszis után, amely szinte elpusztította az emberiséget. A város kapitányaként egy maroknyi túlélő sorsát veszi kezébe az emberi faj fejlesztése és védelme érdekében. Az emberek népességének növelése, a technológiák fejlesztése és a védelem javítása érdekében folyamatosan bővítenie kell városát, új területek elsajátításával. Ez nem olyan egyszerű, mint első pillantásra tűnik, mert veszélyes zombik sokasága kóborol a városban. Elég, ha egyikük behatol a védelem falai közé, és a városodat arra ítélik, hogy a halottak újabb temetőjévé váljon.

Pillanatkép a Harvest - Massive Encounter játékból
Pillanatkép a Harvest - Massive Encounter játékból

3hely: MarZ Rising

Pillanatkép a MarZ Rising játékból
Pillanatkép a MarZ Rising játékból

2065-ben az emberiség megkísérelte a vörös bolygó gyarmatosítását. Meglepő módon a leszállás során kiderült, hogy az űrhajósokat meglepetés érte, mert a Marsról kiderült, hogy egy régen a múltba süllyedt ország lakta, vagy inkább gyarmatosította. Meglehetősen hosszadalmas kampányban átveszi az irányítást az alapok felépítésével, az erőforrások gyűjtésével, a technológiai kutatással és a védelmi telepítéssel kapcsolatban. Ezenkívül fel kell tárnia a vörös bolygó titkát, meg kell találnia a zombik megjelenésének forrását és okát.

Pillanatkép a MarZ Rising játékból
Pillanatkép a MarZ Rising játékból

2. hely: Defense Grid 2

Pillanatkép a Defense Grid 2-ről
Pillanatkép a Defense Grid 2-ről

Védelmi rács 2 - a kortalan legendás klasszikus Tower Defense, amelyet a műfaj legismertebb ismerői az egyik legjobb védekezési stratégiának tekintenek. A játékos feladata, hogy megvédje a generátort a veszélyes idegenek végtelen hullámaitól, a legfejlettebb tornyokkal: a gépfegyvertől a rakétáig, a lézerig, a tűzig és a Tesláig. A tornyokat közvetlenül a bolygó felszínére lehet építeni, de jobb, ha speciális platformokat használunk. A tornyok és a peronok korszerűsíthetők. Ezenkívül egyedi általános szuperfegyver áll rendelkezésre az ellenséges bolygókon való túlélés nehéz feladatainak megkönnyítésére. A játék befejezéséhez gondosan át kell gondolni minden egyes lépést, meg kell próbálni összekeverni az ellenséget spiráljáratokkal, hogy a lehető legnagyobb mértékben meghosszabbítsa útját a generátorhoz. Óvatosan tervezze meg az egyes tornyok építését, hogy azok minél nagyobb területet támadjanak meg. Ne feledkezzen meg az esetleges leszállásról sem az ellenség leszállásakor, sem a generátor közelében.

Pillanatkép a Defense Grid 2-ről
Pillanatkép a Defense Grid 2-ről

1. hely: Rise to Rom

Képernyőkép a Rise to Ruins játékból
Képernyőkép a Rise to Ruins játékból

Emelkedj a romokhoz megérdemelten vezeti a mai TOP-ot a Tower Defense műfajban. Véleményem szerint manapság ez a leginkább alulértékelt játék ebben a műfajban. Valaki azt fogja mondani, hogy "hé szerző, miért dobsz ránk egy érthetetlen művet a pixelművészetben". De ne rohanjon a következtetésekre. A játék előtt nem csak pixelgrafikában nem érzékeltem a játékokat, egyszerűen nem bírtam őket. De miután megismertem a Rise to Ruins-t, csak lenyűgözött ez a játék. Előttünk valójában egy klasszikus stratégia, az egységek közvetett irányításával (istenszimulátor). Vagyis épületek és varázslat áll rendelkezésünkre, de az egységeket saját magukra bízzák. A játékban három egységosztály létezik: emberek és kutyák, akik csatlakozhatnak településünkhöz, valamint gonosz szellemek, amelyek minden este megtámadják az emberi épületeket. A legelső épület a település igazgatása, amely egyszer csak kevés embert ad, valamint ingyenes résidőket ad az épületek számára. Az épületek számának további növelése érdekében folyamatosan frissítenie kell a főépületet, ehhez forrásokat kell felhasználnia. Féláron is meglévő épületeket csatolhat a térképre.

A főépületek három típusúak: feldolgozás, ellátás és védelem. A finomítókat fel kell hívni az erőforrások tárolására és feldolgozására: fa, kő, kristályok és származékaik. Támogató épületekre van szükség a tiszta és palackozott víz, a nyers és a főtt ételek elkészítéséhez és tárolásához. Számos torony védekező szerkezetként működik, nyilakkal, kőgömbökkel és varázslatos villámokkal károsítja az ellenséget. Olyan szerkezeteket is felépíthet, amelyekben védekező gólemek születnek (választható fa, kristály és kő).

Az ellenség olyan gonosz szellem, amely szaporodik, épületeket épít és megtámadja az emberi településeket. A tisztátalanság egy elhalt, eltorzult földön él, amely folyamatosan növekszik. Nem építhet épületeket és nem használhat varázslatot a torzításokra.

A különleges fénypontok között szerepelnie kell a nappali és az éjszakai változásnak, az évszakoknak, az időjárási viszonyoknak. A játékot csodálatos zene és felejthetetlen hangulat egészíti ki. Bármikor használhatja a "varázslatos kezet", hogy segítse egységeit az épületekben, vagy a támadó zombikat speciális mágikus üstökbe húzhatja. Varázslat segítségével növelheti a termékenységet, javíthatja, meggyógyíthatja stb. A játék kezdetekor ne felejtsd el kiemelni azokat az erőforrás területeket, amelyek összegyűjtik az egységeket.

Képernyőkép a Rise to Ruins játékból
Képernyőkép a Rise to Ruins játékból

Ajánlott olvasmány

Zombs.io - Ingyenes szövetkezeti toronyvédelem

Az OTTTD nagyszerű védelem a gyenge PC-k számára

A Minion Masters egy klassz toronyvédelmi játék

Következtetés

Köszönjük értékes figyelmét! Ha tetszett a cikk, kérlek lájkold! Nagyon örülnék a megjegyzésednek! Írja meg véleményét, és milyen cikkeket szeretne látni a jövőben a csatornán.

A Forge of Empires nagy struktúrái olyan különleges épületek, amelyek különféle bónuszokat adnak, amelyek megkönnyítik a város fejlődését, amelyek felépítéséhez árukra, tervrajzokra és stratégiai pontokra (SB, bipod) van szükség. Az ereklyék temploma és a csillagvizsgáló kivételével minden nagy épület egy meghatározott korszakhoz tartozik, a bronzkortól az Északi-sarkvidékig.

A repülőgép építésének megkezdéséhez 9 tervrajzot kell összegyűjteni, amelyek hozzáférést biztosítanak hozzá. Ez megépíti az alapot és megnyitja az épület első 10 szintjét. Minden egyes következő szinthez új tervrajzokra lesz szükség.

Rajzot nyerhet a CO más emberek épületeihez való hozzájárulásáért, valamint a nemesítés, a hangulat emelése és az épület rablása esetén. A tervezet korszaka attól függ, hogy az épület melyik időszakhoz tartozik. Ezért például, ha tervrajzokra van szüksége a vaskor nagy épületéhez, akkor ki kell dobbantania e korszak épületeit.

A tervrajzok megszerzésének második módja az, ha hozzájárul a CO-hoz más repülőgépekhez, hogy emeljék szintjüket. Ez lehetővé teszi, hogy "bipod" csomagokat, érmeket és bizonyos számú tervrajzot kapjon.

Miután megkapta az első tervet, a többit gyémántokért lehet megvásárolni. Különösen nyereséges rájuk költeni a "brulee" -t, ha a kilencből az utolsó terv van, mivel az ismétlődő részek cseréje gyakran a meglévő rejtvények elvesztéséhez vezet, és így egyesítheti az összes duplikátumot, amely szükséges a szintek megnyitásához 10. felett.

Az összes rajz összegyűjtése után bizonyos mennyiségű árura lesz szüksége a repülőgép alapjainak megépítéséhez. Ha egy magasabb korszak Nagy épületét szeretné felépíteni, és nem rendelkezik a szükséges árukkal, akkor meglévő stratégiai pontcsomagjait árucikkre cserélheti más játékosokkal, előzetes megállapodás alapján csevegés vagy privát üzenet formájában.

Ehhez be kell önteni egy két lábasat (általában 400-tól 900-ig) a repülőgépébe, majd piacra kell hoznia egy ajánlatot, ahol a szükséges árukat kicserélni szeretné.

Milyen nagyszerű épületeket kell építeni?

A Forge of Empires-ben jelenleg 29 nagy épület található, különféle bónuszokkal.

Vizsgáljuk meg közelebbről, melyek közül melyiket jövedelmező megépíteni, és melyek csak a városban foglalnak helyet.

Repülőgép támadási bónusszal

Zeusz (vaskor), Aacheni székesegyház (kora középkor) és Castel del Monte (késő középkor). Nagyon fontos repülőgép azok számára, akik szeretik kirabolni a szomszédaikat, és az expedíción is csata, és nem áruk segítségével mennek keresztül.

Zeusz szobra csak támadási bónusz van, de kevés helyet foglal el (2 × 3), tervrajzai meglehetősen gyakran találkoznak, és a bronzkori áruk már a játék kezdetétől elérhetők. Hasznos nap.

Aacheni székesegyház (Aachen) , a támadás bónuszán kívül minden nap érméket hoz, ugyanakkor több helyet is foglal (4 × 6). Figyelembe véve, hogy a Forge of Empires-ben mindig van elég érme, és gyakrabban bőségesen megtalálhatók, ha nincs elegendő hely a városban, jobb, ha a Zeuszt választja Aachen helyett.

Castel del Monte (Castel) A FoE egyik leghasznosabb repülőgépe. A támadásra kerülő bónusz mellett a struktúra minden nap stratégiai pontokat hoz. Minél többet pumpál, annál több CO-t fog kapni. Kötelező fogadni, akkor is, ha nem harcos, hanem gazda.

Szintén azok számára, akik szeretnek harcolni, meg kell jegyezni a napot. Északi-sarki üvegház (sarkvidéki jövő) , amely minden szintjével növeli a kritikus károkozás esélyét.

Repülőgép védelmi bónusszal

Szent Bazil-székesegyház (késő középkor) и Diel-kastély (gyarmati időszak) ... A "Vasil" a védelem mellett érméket, "Dil" ("Dial") - érmeket hoz.

Az, hogy fogadsz-e ezekre a VS-ekre vagy sem, a játékstílusodtól függ. Valaki, a rablás elkerülése érdekében, inkább csak időben gyűjti az árukat és az erőforrásokat, valaki sok jelzőlámpát helyez a városba, egyenként 4% -os védelmet nyújtva. Azonban a legjobb játékosok elsöprő többségének nincs ilyen repülőgépe, vonja le saját következtetéseit.

Stratégiai szempontok

Hagia Sophia (kora középkor), Castel del Monte (késő középkor), Cape Canaveral kozmodróm (posztmodern korszak), Innovációs torony (modern), sarkvidéki üvegház (sarkvidéki jövő).

Ezeket az épületeket be kell állítani, különösen akkor, ha elegendő tervrajz van felhalmozva számos szint megnyitásához. Közülük a legjövedelmezőbb a Canaveral-foki (Rocket) kozmodróm, ahol a napi kétlábúak száma szintenként eggyel nő, és nem kettővel, mint a többiben.

Külön kell mondani a "Sophia" -ról. Ez a meglehetősen nagy VS (7 × 6) napi 6 bipodát hoz a 10. szinten, míg a helyére akár 9 tudásszentséget is elhelyezhet ("Christmastide"), amelyek napi 1 CO-t hoznak. Ezért, ha nincs lehetősége VS-t legalább a 17. szintre pumpálni, amikor az 10 CO-t fog hozni, akkor értelmetlen ezt megfogalmazni.

Áru repülőgép

Bábel tornya (bronzkor), Alexandria világítótornya (vaskor), Frauenkirche (gyarmati időszak), Royal Albert Hall (ipari kor), Atomium (újkor).

A VS meglehetősen hasznos, mivel lehetővé teszi az ipari épületek teljes cseréjét a korszakban, valamint a félkész termékek fogadását, a modern korszaktól kezdve. Ezenkívül nem lehet kifosztani őket, ellentétben a normál épületekkel.

Ha azonban harcos vagy, akkor talán sokkal jobb megoldás az, ha több további laktanyát helyezel a városba, és az összes szükséges árut kifosztják a szomszédoktól.

Céh kellékek

Obszervatórium (nincs korszak), az Atomium (modern kor), az Arch (jövő) árucikkeket gyárt a céh kincstárához.

A legjövedelmezőbb ilyen repülőgépek közül kétségtelenül az Arch, amely növeli a külföldi repülőgépekhez való hozzájárulásért járó jutalmat. Jelenleg az Arch az a legfontosabb VS a játékban. A csillagvizsgáló és az Atomium kihagyható.

Erőforrás-termelési bónusz

Alexandria világítótornya (vaskor) ... Míg a kalapácsok általában bőségesek, néha hiányolják őket. Ebben az esetben be lehet helyezni a világítótorony városába.

Royal Albert Hall (ipari kor) sokkal több helyet foglal el a Világítótoronyhoz képest (7 × 6 szemben 4 × 4), ezért ha kevés bővítés van, akkor jobb, ha a Világítótornyot megfelelően pumpálják, mint Albert városába telepíteni.

Népesség

Bábel tornya, Capitolium (ipari kor), Habitat (posztmodern kor), Innovációs torony (kortárs).

Habibat - a fő repülőgép, amelyre szükséged lesz, ha a lehető legnagyobb mértékben növelni kell a város lakosságát.

Az innováció tornyát és Babilont fentebb említettük.

Capitol - felesleges repülőgépek. Sok helyet foglal el (7 × 5), bónuszként a lakosságot és a kalapácsokat adja. Ha hiányzik a lakosság száma, akkor jobb az Innova pumpálása vagy a Habibat telepítése, amely sokkal több embert ad.

A leghaszontalanabb repülőgép

Ezeknek a repülőgépeknek a népszerűtlensége miatt nem szabad megfeledkezni arról, hogy nagyon nehéz lesz tervrajzokat gyűjteni számukra, ezért nehéz lesz magas szintre pumpálni őket.

Colosseum (vaskor) ... Bónuszt ad a boldogságnak és az érmeknek. Valaha az egyik legnépszerűbb AF volt, de az Arc megjelenése után sokkal könnyebb lett érmeket szerezni azáltal, hogy befektettünk mások nagy épületeibe. Most csak helyet foglal.

Notre Dame (magas középkor) ... Olyan boldogságot ad, amely más módon könnyen megszerezhető, és kalapácsokat, amelyekből a játékos leggyakrabban túl van. Általában csak hiába foglal helyet.

Űrtű (modern kor) ... Boldogság és érmék. És ebben, és egy másikban a játékosoknak egyértelműen nincs hiányuk és e nélkül a Kr. E.

Lótusz templom (modern) ... Hasonlóképpen.

Gaia szobor (sarkvidéki jövő) ... Boldogságot és több érmet ad, mint a Colosseum, ugyanakkor kevesebb helyet foglal el. Csak akkor fogadhat, ha valamilyen okból nincs elég érme.

Legszükségesebb repülőgépekre

Arch (jövő) ... Növeli a jutalmat a külföldi repülőgépekhez való hozzájárulásért. Lehetővé teszi jövedelmezőbb befizetéseket és sok CO csomag megtakarítását. A legnépszerűbb ma repülőgép, így elég gyorsan összegyűjtheti a tervrajzokat. Töltse le legalább a 80-as szintre.

Château Frontenac (a progresszivizmus korszaka) ... Növeli a fő és visszatérő küldetések, beleértve a gyémántokat is, jutalmak összegét. Nagyon fontos VS azok számára, akik gyakran végeznek ismétlődő feladatokat. A brulefarmoknál is nagyon hasznos.

Alcatraz (a progresszivitás kora) ... Ingyenes egységeket állít elő azoktól, akiknek a laktanyáját telepítette. Nagyon hasznos VS egy harcos számára. Telepítse és töltse le a lehető legmagasabban.

Az ereklyék temploma (nincs korszak) ... A repülőgép tervrajzai expedíciók során gyűjthetők, és a teljesítésért járó további jutalmak soha nem fognak fájni.

A repülőgép többi része

Forgó torony (holnap) lehetővé teszi, hogy véletlenszerű jót kapjon a korszakból, amikor egy épületet motivál. Nem túl hasznos, ha nagyszerű építményeket árusított.

Esőerdő projekt (jövő) növeli annak esélyét, hogy tervrajzokat kapjanak más játékosok megsegítéséhez. Mivel ma a terv elkészítésének legegyszerűbb módja az, ha hozzájárulunk mások repülőgépeihez, ennek nincs sok értelme az Arc felpumpálása után.

Voyager V1 (Holnap) rendelkezik további áruk átvételéről rablás esetén. A Spinnerhez hasonlóan ennek sincs sok értelme.

Magtár (sarkvidéki jövő) esélyt ad egy véletlenszerű erőforrás (érmek, források, arany, javak és akár 50 darab gyémánt) megszerzésére más játékosok segítségével. A gyémántok ritkák, de egy hét alatt pár százat lehet emelni. Ezenkívül a "Grain" lehetővé teszi, hogy csak hatalmas számú kalapácsot szerezzen be.

Atlantisz Múzeum (Óceáni jövő) lehetőséget ad a rablás eredményeként kétszer annyi erőforrás összegyűjtésére. A gazda számára haszontalan, rabló számára hasznos lehet. A repülőgépnek nincs nagy népszerűsége, ezért nehéz lesz összeállítani a tervrajzokat.

Más név: Forge of Empires

Az alábbiakban részletes útmutatót adunk a Forge of Empires játékhoz, tippeket adva a birodalom gyors felépítéséhez és a hadsereg felpumpálásához, valamint válaszokkal az újonnan érkezők kérdéseire.

Céhek a Fore of Empires játékban.

A böngésző stratégiájában a Forge of Empires, sok hasonló játékkal ellentétben, a játékosokat nem klánokban vagy katonai szövetségekben egyesítik, hanem kereskedelmi partnerségekben-céhekben.

Az első és legfontosabb előny a céhbe való belépéskor az a képesség, hogy értékes cso- portokat költve kereskedelmi megállapodásokat köthessen partnereivel az Ön Céhében.

Általánosságban elmondható, hogy a játék hasonló játékhoz hasonlít. Goodgame birodalom birodalom kialakításának lehetőségével. Emlékezzünk arra, hogy amikor a piacon kereskednek, minden egyes kereskedéshez egy pont költsége szükséges, és a Céh tagjaival a pontok nem szükségesek a tranzakciók lebonyolításához.

A birodalomban hatályos partnerségbe lépők második előnye a napi "buff" - az a képesség, hogy "csillagot" helyezzenek a Céh bármely tagjának épületére, majd az épület elkezd dolgozni, és kétszer annyi erőforrást hoz . A céhek közötti megállapodás arról, hogy egy vagy több árutípust csak a céh egy tagja állít elő, szintén nagy segítséget jelent államának gazdasági fejlődésében, ami nagyban megkönnyíti a termelési erőforrások felhasználását.

Nagyszerű épületek a Forge of Empires játékban.

Bármely nagyszerű struktúra felépítéséhez ennek a gazdasági stratégiának a Forge of Empires-ben össze kell gyűjtenie a kiválasztott épület tervének kilenc részét és az építkezés megkezdéséhez szükséges erőforrásokat. A rajz töredékeit a rablás során kaphatja meg, bónuszként a hangulat emelésénél, más épületek javításánál vagy a hiányzó gyémántokért történő megvásárlásánál. Ha az Ön által választott épület rajza össze van állítva, kiválaszthatja azt a város menüben a leltár gombra kattintva, és elegendő erőforrással és áruval rendelkezik az építkezés megkezdéséhez, majd egy helyszín kiválasztásával megkezdheti az építkezést.

A játék arra ösztönzi a Céhtársakat, hogy segítsenek a Nagy Épületek építésében azzal a lehetőséggel, hogy tervrajzokat és stratégiai pontokat kapjanak.

Minden struktúra ad bizonyos bónuszokat, amikor az Ön Birodalmába épülnek, vegye figyelembe a fő bónuszokat korszakonként.

  1. Bronzkor : Bábel tornya (népességnövekedés, javak), Zeusz-szobor (támadási bónusz)
  2. Vaskor : Colosseum (boldogság, érmek), Alexandria világítótorony (áruk és zsákmánybónusz)
  3. Kora középkor : Sophia katedrális (boldogság és stratégiai pontok), Aacheni katedrális (bónusz a támadásért és az aranybányászatért)
  4. Magas középkor : San Marco-bazilika (áru és arany bónusz), Notre Dame (boldogság és termelés)
  5. Késő középkor : Szent Bazil-székesegyház (védelem és arany), Del Monte kastély (támadás és stratégia)
  6. Gyarmati korszak : Deal Castle (bónusz a védelemért és érmekért a csatákban), Frauenkirche (árutermelés és a boldogság növekedése)

Az épület kiválasztásakor figyelembe kell venni az épületekből származó bónuszokat, és mindenekelőtt meg kell szereznie a kiválasztott épületek tervrajzait.

Az alábbiakban egy részletes videó látható a település fejlődésének kezdeti szakaszáról a Forge of Empires játékban:

Egységek a Forge of Empires játékban.

A játékban található harci egységek ötféle csapatra oszlanak, és a hadsereg fegyvereinek toborzásához és előállításához ipari kiképzési épületek építése és karbantartása szükséges. Fentiekben kitértünk a Great Buildings bónuszaira, amelyek növelik jövőbeli harci egységeinek általános támadási és védelmi mutatóit.

A csapatok megoszlása ​​típus szerint:

  1. Könnyű gyalogság.
  2. Nehéz gyalogság.
  3. Lovasság.
  4. Nyilak.
  5. Nehéztüzérség).

A legegyszerűbb megoldás az lenne, ha a támadó tulajdonságokban felsőbb egységekből álló osztagot küldenénk, és ha tudjuk az ellenség seregében lévő egységek számát, és összetételében nem teljes, akkor egy teljes hadsereg küldésével jelentős fölényben lesz részünk.

Hogyan csatlakozhat és elhagyhat egy céhet a Forge of Empires-ben.

A céh a játékban egy olyan kereskedői közösség, amelynek játékosai meghatározott célokkal és alapokkal rendelkeznek a kölcsönös segítségnyújtásról, és ezért bónuszokat kapnak. A céhbe való belépés egyik előnye a piacon való kereskedelem a partnerkapcsolat tagjaival, vámok és levonások nélkül olyan értékes ügyletekért, amelyekhez technológiákat kutatnak.

A Forge of Empires játékban a céh másik fontos előnyös eleme az a képesség, hogy tárgyalásokat folytathasson az egyesületi társaikkal a különféle áruk gyártásáról (a szükséges betétek rendelkezésre állásától függően), valamint a jövedelmező csere és eladás között. Csatlakozhat bármelyik céhhez a vaskor óta úgy, hogy meghívást kap más tagoktól, vagy létrehozhatja sajátját, ha csak az idejét és a szervezeti erőfeszítéseket fordítja arra, hogy más játékosokat vonzzon a közösségéhez.

Általános tippek a Forge of Empires játék átjárásához és titkaihoz.

A játék legkevesebb erőforrása a terület. Folyamatosan hiányozni fog, és a sikertelenül elhelyezett épületek sorozatos kényszerű lebontása után felelősségteljesebben kell megközelítenie az épületek tervezését és elhelyezését. A birtokbővítés legegyszerűbb és legolcsóbb módja szinte a kezdetektől az, ha földet vásárol a gyémántok számára.

A technológia (például a "higiénia") elsajátítása során lehetőségünk van a terjeszkedésre is. A szomszédos tartományok meghódításakor bónuszként kibővítheti a földeket, ha aranyért vásárolja meg őket.

Az érmek a játék kezdeti szakaszában könnyebbek, ha a céhtérképen szomszédokkal harcolnak, és koronánként rögzítik a tornyokat, a későbbi időszakokban érdemes az éremeket hozó Nagy építmények építésére összpontosítani, elég egy kiválasztott épület. További információ erről az oldalon található Keressen érmeket és gyémántokat a Forge of Empires-nél.

A gyémántokat naponta egyszer lehet megszerezni a Wishing Well struktúrában, amelyben a jutalmakat naponta egyszer véletlenszerűen adják ki, forráspontokat, gyémántokat vagy érmeket kaphat. Számos küldetés is van, amelyek teljesítéséért díszt jelentenek ékszerekben.

Videó a Forge of Empires csatájának játékmenetéről:

Ne építsen ipari épületeket, ha nincsenek nyersanyagforrásai - az ilyen épületekben előállított áruk költsége drága lesz.

Ne felejtsen el helyet spórolni, amikor megalapozza az új épület építését, még akkor is, ha a kiválasztott épület kevesebb erőforrást fog termelni, de ezen a helyen két épületet helyezhet el, és általában egynél több nagyot hoznak Önnek. egy.

Ne felejtsük el, hogy a legközelebbi szomszédok közvetlen versenytársak, és időben kölcsönösen előnyös segítséget nyújtsanak számukra, ne felejtsék el a rablásokat, helyesen számolva az akciókból származó előnyöket. Néha pénzügyileg jövedelmezőbb időben támogatást nyújtani a partnereknek, mint 24 óránként egy épületet kirabolni.

Miután a játék legelején 300 kristályt kapott, ne rohanjon azonnal meggondolatlanul pazarolni őket, azt tanácsoljuk, hogy fokozatosan bővítse területét.

Ne feledje, hogy ha nem hajlandó befejezni az oldalsó küldetést, akkor a játékban már nem kapnak ilyen lehetőségeket. Reméljük, hogy ezek a tippek segítenek Önnek elsajátítani a Forge of Empires világát.

A nagy épületek a Forge of Empires egyik alapvető mechanikája. Jelentős eredményeket képviselnek az emberiség történetében és jövőjében, és nagyon hatékony bónuszokat nyújtanak a városod számára!

Tartalom

Mitől különleges a Nagy Épületek?

A nagyszerű épületek egyedülálló bónuszt adnak városának, és gyakran hoznak létre valamit. Nagyon magas szintre is frissíthetők, még nagyobb bónuszokat és magasabb teljesítményt nyújtva a városban anélkül, hogy méretük növekedne.

Ezenkívül stratégiai pontok befektetésével a barátok, szomszédok és céhek épületébe jutalmat kaphat a városáért és a Nagy épületért!

A nagy épület felállítása

Nagy épületek teljesen más módon vannak felállítva, mint a játék szokásos épületei. Ezek felépítéséhez a megfelelő korszak tervrajzai és árui szükségesek. A build menü áttekintést nyújt a rendelkezésre álló nagy épületekről és azok tervrajzairól. Ne feledje, hogy nem fogja látni a Nagy épületet a leltárában, ha nem találta annak tervrajzát.

Tervrajzok

Bármely Nagy épület megépítéséhez kilenc különböző tervrajzra van szükség, amelyeket össze kell gyűjteni az építéshez. A következő módszerekkel szerezhetők be:

  • Finomítsa vagy motiválja barátainak / szomszédainak / céheitársainak épületeit
  • Kirabolja a szomszédait, de valamivel kevesebb az esély arra, hogy találjon valamit, mint a nemesítés / motiválás esetén
  • Segítsen más játékosoknak építeni a nagy épületeiket (lásd a "Hozzájárulás a nagy épületekhez" szakaszt)
  • Gyémántok: ha megtalálja a Nagy épület legalább egy tervrajzát, megvásárolhatja a többit is
  • Különleges események, ahol jutalomként tervrajzot kaphat

Az előrejelzés / motiválás / kifosztáskor az épület korszaka, amely ellen vagy javukra végrehajtották ezeket a műveleteket, meghatározza a tervezet típusát. Példa: Ha egy fazekasságot vagy egy bronzkori épületet motivál, akkor csak a Zeusz-szoborhoz vagy a Bábeli toronyhoz - Nagy bronzkori épületekhez kaphat tervrajzokat.

Szintén »kicserélhet egy bizonyos Nagy épület két tervrajzát ugyanazon épület véletlenszerű tervrajzára (véletlenszerűen esnek ki), ha nincs elegendő tervrajza az elkészítéséhez.

Termékek

A nagy épület tervrajzainak teljes készletén kívül bizonyos árukra is szükség van építkezéséhez.

Feltétlenül kereskedjen céhével, szomszédaival és barátaival, hogy beszerezhesse a szükséges árut. Miután az összes erőforrás elkészült, helyezze el városában a Nagy épületet az "Építés" gombbal.

Nagy építési szintek

Ha felépít egy Nagy épületet, annak szintje nulla lesz, és úgy néz ki, mint egy építkezés.

Más épületektől eltérően nem saját építésűek, és stratégiai pontok felhasználásával kell őket megépíteni.

Amikor egy szerkezet eléri az 1. szintet, akkor egy épület megjelenését ölti fel, és csak stratégiai pontokkal lehet 10-re emelni. Amikor eléri az épület 10. szintjét, új tervrajzkészletre lesz szüksége annak szintjének emeléséhez (az egyik tervrajz lehetővé teszi, hogy egy szintet megnyithasson annak további növeléséhez). A tervrajzok ezután felszívódnak.

Minél magasabb az épület szintje, annál erősebb lesz a bónusz, és annál több stratégiai pontra van szükség a szint növeléséhez.

Az Épületek stratégiai pontjainak számáról és azok bónuszairól részleteket talál a listájukon.

Hozzájárulás a Nagy épülethez

Amikor stratégiai pontokat fektet be barátja / szomszédja / céhtársa nagy épületébe, első öt azok a közreműködők, akik a legtöbb stratégiai ponttal járultak hozzá, az építkezés befejezésekor jutalmat kapnak. Az ívvel rendelkező játékosok további bónuszokat kapnak, ha bekerülnek ebbe az "ötösbe"

A nagy épülethez való hozzájárulás díja a következő lehet:

  • Stratégiai szempontok
  • Érmek
  • Közreműködő építési rajzok

Nagy épületek listája

Az alábbiakban megtalálja a játékban jelenleg létező összes nagy épület listáját. Ha áttekintést szeretne kapni a játék összes nagy épületének hatásáról, látogasson el a Nagy épületek frissítése oldalra.

>

Добавить комментарий