To tårne ​​- w3bsit3-dns.com

To tårne ​​[+ iPad] version: 1.1.1 Sidste opdatering af spillet i overskriften: 01/18/2012

Vedhæftet billede
Vedhæftet billede
Vedhæftet billede
Kort beskrivelse:

kortspil.

Beskrivelse:

"To tårne" er det ultimative kortspil. Fantastisk musik og fantastiske håndtegnede kort skaber en ubeskrivelig atmosfære.

Når du spiller “To tårne”, vil du ikke engang bemærke, hvor hurtigt tiden flyver forbi.

Dette spil vil udfordre din logiske tænkning, på trods af at det er ret simpelt og let at spille.

"To tårne" er et spil, hvor du kan spille både dig selv og konkurrere med spillere fra hele verden. Det vigtigste, der kræves af dig for at vinde, er tålmodighed, udholdenhed og selvfølgelig din egen kampstrategi.

Hvis du er klar til at kæmpe og blive en rigtig helt - er spillet "To tårne" noget for dig! Bliv en rigtig helt!

Funktioner:

• Vanedannende gameplay;

• 105 trukne spillekort;

• 21 tryllestave;

• Stærk AI;

• Multiplayer-spil.

Spilproces:

Spillere har kort, tårne, vægge og ressourcer. Hvert kort tilhører en bestemt type ressource.

Væggen beskytter dit tårn mod hurtig ødelæggelse.

For at vinde skal du bruge dine kort til at bygge et tårn, ødelægge fjendens tårn eller samle ressourcer. Din modstander vil blande dig på alle mulige måder.

Lite version af spillet er også tilgængelig *:

http://s.fireblink.com/yOo1rM * Two Towers Lite har en række begrænsninger: • 90 kort • Kun 1 slot til rådighed • Ingen spilindsatser • Ingen ranger • Ingen multiplayer • Ingen trylleformularer Hjemmeside: http://s.fireblink.com/wyDYfx Itunes butik: http://itunes.apple.com/app/two-towers/id461456191 Indlægget er redigeret blnGo - 08.16.12, 23:05
Skærmbillede fra Defense Grid 2
Skærmbillede fra Defense Grid 2

Tower forsvar er en altid opdateret genre af spil til pc, konsoller og mobile platforme. Hvert år udgives nye spil af denne genre. Tower Defense er baseret på beskyttelse mod mennesker og zombier, orker og nisser, robotter og udlændinge. Denne TOP foregiver ikke at være den bedste af de bedste, jeg hentede den som en live gamer med personlige præferencer for de samme spillere på udkig efter noget interessant at spille.

7. plads: Space Run Galaxy

Skærmbillede fra spillet Space Run Galaxy
Skærmbillede fra spillet Space Run Galaxy

Rumløb er et legendarisk rumstrategispil med Tower Defense-elementer. Byg dit skib, se efter arbejdsgivere, tjen penge og opgrader dit skib. I dette spil er der ingen tårne ​​i genrenes traditionelle forstand, men forsvaret af skibet, bygget med hjælp fra de mest moderne forsvarsteknologier, beskytter kaptajnen, hans skib og klientens last fra pirater og andre rumtrusler .

Skærmbillede fra spillet Space Run Galaxy
Skærmbillede fra spillet Space Run Galaxy

6. plads: Anomali: Warzone Earth 2

Skærmbillede fra spillet Anomaly: Warzone Earth 2
Skærmbillede fra spillet Anomaly: Warzone Earth 2

I Anomaly: Warzone Earth 2 befinder du dig på Jorden, invaderet af farlige fremmede robotter, der beskytter deres tilstedeværelse med et tilsløret energifelt. Menneskeheden trues med ødelæggelse, så de overlevende er tvunget til at bygge væbnede konvojer, der strejfer rundt på jagt efter mad og ammunition. Du overtager kommandoen over en af ​​konvojerne for at bekæmpe en fremmed trussel.

Skærmbillede fra spillet Anomaly: Warzone Earth 2
Skærmbillede fra spillet Anomaly: Warzone Earth 2

5. plads: Harvest - Massive Encounter

Skærmbillede fra spillet Harvest - Massive Encounter
Skærmbillede fra spillet Harvest - Massive Encounter

Høst - Massiv møde - vildledende i sin enkelhed, men utroligt kompleks i sin essensstrategi. Ikke et dusin erfarne strategispilere "brød tænderne på hende." I historien lander du på en af ​​de fjerne planeter, hvor du skal samle krystaller og indsætte et forsvar mod de stadigt voksende bølger af aggressive udlændinge. En strålesnitter er tilgængelig til opsamling af krystaller. Og til beskyttelse kan du vælge to typer tårne, som efterfølgende skal forbedres. Et solkraftværk er til rådighed til at levere energi til høst og beskyttelse af basen. På den populære videohosting YouTube deler gamere deres unikke strategier for at forsvare sig mod tusinder af udlændinge. Hvis spillet syntes for svært for dig, så anbefaler jeg at se et par gameplay for at forbedre din strategi.

Skærmbillede fra spillet Harvest - Massive Encounter
Skærmbillede fra spillet Harvest - Massive Encounter

4sted: De er milliarder

Skærmbillede fra spillet Harvest - Massive Encounter
Skærmbillede fra spillet Harvest - Massive Encounter

De er milliarder Er en tårnforsvarsstrategi kendt for sin kompleksitet, hvor du skal forsvare dig mod de voksende bølger af zombier. Handlingen foregår i en retro-futuristisk indstilling efter en global zombie-apokalypse, der næsten ødelagde menneskeheden. Som byens kaptajn tager du skæbnen til en håndfuld overlevende i dine egne hænder for at udvikle og beskytte den menneskelige art. For at øge befolkningen i mennesker, forbedre teknologierne og forbedre forsvaret skal du konstant udvide din by og beherske nye territorier. Dette er ikke så let som det ser ud ved første øjekast, fordi skarer af farlige zombier strejfer rundt i byen. Det er nok for en af ​​dem at trænge igennem forsvarets mure, og din by vil være dømt til at blive til en anden dødes kirkegård.

Skærmbillede fra spillet Harvest - Massive Encounter
Skærmbillede fra spillet Harvest - Massive Encounter

3sted: MarZ Rising

Skærmbillede fra spillet MarZ Rising
Skærmbillede fra spillet MarZ Rising

I 2065 forsøgte menneskeheden at kolonisere den røde planet. Overraskende viste det sig under landing, at en overraskelse ventede astronauterne, fordi Mars viste sig at være beboet eller rettere koloniseret af et land, der for længe siden var sunket ned i fortiden. I en temmelig udvidet kampagne vil du tage kommandoen over basekonstruktion, ressourceindsamling, teknologiforskning og forsvarsimplementering. Derudover skal du afdække hemmeligheden på den røde planet, finde kilden og årsagen til zombiernes udseende.

Skærmbillede fra spillet MarZ Rising
Skærmbillede fra spillet MarZ Rising

2. plads: Defense Grid 2

Skærmbillede fra Defense Grid 2
Skærmbillede fra Defense Grid 2

Forsvarsgitter 2 - det tidløse legendariske klassiske Tower Defense, anerkendt af de højeste kendere i genren som en af ​​de bedste defensive strategier. Spillerens opgave er at beskytte generatoren mod endeløse bølger af farlige rumvæsner ved hjælp af de mest avancerede tårne: fra maskingevær til missil, laser, ild og Tesla. Tårne kan bygges direkte på jordens overflade, men det er bedre at bruge specielle platforme. Tårne og platforme kan opgraderes. Derudover er der et unikt generelt supervåben til rådighed for at lette den vanskelige opgave at overleve på fjendtlige planeter. For at fuldføre spillet skal du nøje overveje hvert trin, prøve at forveksle fjenden med spiralpassager for at forlænge sin vej til generatoren så meget som muligt. Planlæg opførelsen af ​​hvert tårn omhyggeligt, så de angriber et så stort område som muligt. Glem heller ikke den mulige landing når som helst fjendens landing direkte i nærheden af ​​generatoren.

Skærmbillede fra Defense Grid 2
Skærmbillede fra Defense Grid 2

1. plads: Rise to Ruins

Skærmbillede fra spillet Rise to Ruins
Skærmbillede fra spillet Rise to Ruins

Stig op til ruiner fører fortjent dagens TOP i Tower Defense-genren. Efter min mening er dette det mest undervurderede spil i denne genre i dag. Nogen vil sige "hej forfatter, hvorfor kaster du os et uforståeligt kunstværk i pixelgrafik". Men skynd dig ikke for at komme til konklusioner. Før dette spil opfattede jeg ikke kun spil i pixelgrafik, jeg kunne simpelthen ikke udholde dem. Men efter at have mødt Rise to Ruins blev jeg bare fascineret af dette spil. Før os er der faktisk en klassisk strategi med indirekte enhedskontrol (gudsimulator). Det vil sige, bygninger og magi er tilgængelige for os, men enhederne overlades til sig selv. Der er tre klasser af enheder i spillet: mennesker og hunde, der kan deltage i vores bosættelse, såvel som onde ånder, der angriber menneskelige bygninger hver aften. Den allerførste bygning er administrationen af ​​bosættelsen, som giver et lille antal mennesker en gang samt gratis slots til bygninger. For yderligere at øge antallet af bygninger skal du konstant opgradere hovedbygningen ved hjælp af ressourcer til dette. Du kan også vedhæfte eksisterende bygninger på kortet til halv pris.

Hovedbygningerne er af tre typer: behandling, levering og beskyttelse. Raffinaderier opfordres til at opbevare og behandle ressourcer: træ, sten, krystaller og deres derivater. Supporthuse er nødvendige til forberedelse og opbevaring af rent vand på flaske, rå og kogte fødevarer. Talrige tårne ​​fungerer som defensive strukturer og påfører fjender skader med pile, stenbolde og magisk lyn. Du kan også bygge strukturer, hvor defensive golemer bliver født (et valg af træ, krystal og sten).

Fjender er onde ånder, der formerer sig, bygger bygninger og angriber menneskelige bosættelser. Urenhed lever på en død forvrænget jord, som konstant øges i størrelse. Du kan ikke bygge bygninger og bruge magi til forvrængning.

Blandt de specielle højdepunkter bør være ændring af dag og nat, årstider, vejrforhold. Spillet suppleres med vidunderlig musik og en uforglemmelig atmosfære. Når som helst kan du bruge den "magiske hånd" til at hjælpe dine enheder i bygninger eller trække de angribende zombier ind i specielle magiske kedler. Du kan også bruge magi til at øge fertiliteten, reparere, helbrede osv. Ved starten af ​​spillet skal du ikke glemme at fremhæve de ressourceområder, der samler enhederne.

Skærmbillede fra spillet Rise to Ruins
Skærmbillede fra spillet Rise to Ruins

Anbefalet læsning

Zombs.io - Gratis kooperativt tårnforsvar

OTTTD er et fantastisk tårnforsvar til svage pc'er

Minion Masters er et sejt kortspil med tårnforsvar

Konklusion

Tak for din dyrebare opmærksomhed! Hvis du kunne lide artiklen, kan du lide den! Jeg ville være meget glad for din kommentar! Skriv din mening, og hvilke artikler du gerne vil se på kanalen i fremtiden.

Store strukturer i Forge of Empires er specielle bygninger, der giver forskellige bonusser, der letter udviklingen af ​​byen, til hvis konstruktion du har brug for varer, tegninger og strategiske punkter (SB, bipod). Alle store bygninger, bortset fra relikviernes tempel og observatoriet, tilhører en bestemt æra, fra bronzealderen til den arktiske fremtid.

For at begynde at bygge et fly skal du indsamle 9 tegninger, der åbner adgang til det. Dette bygger fundamentet og åbner bygningens første 10 niveauer. For hvert efterfølgende niveau skal du bruge et nyt sæt tegninger.

Du kan få en tegning som en pris for bidrag fra CO til andres bygninger såvel som til raffinering, hævning af stemningen og berøvelse af en bygning. Planenes æra afhænger af, hvilken periode bygningen du interagerer med, tilhører. Derfor, hvis du f.eks. Har brug for tegninger til jernalderens store bygning, skal du polere bygningerne i denne æra.

Den anden måde at få tegninger på er at bidrage med CO til andre fly for at hæve deres niveau. Dette giver dig mulighed for at modtage pakker med "bipod", medaljer og et bestemt antal tegninger.

Når du har modtaget den første tegning, kan resten købes til diamanter. Det er især fordelagtigt at bruge "brulee" på dem, hvis du har den sidste tegning ud af ni, da udveksling af duplikatdele ofte fører til tab af eksisterende gåder, og dermed kan du flette alle de duplikater, du har, der er nødvendige åbne niveauer over 10.

Når alle tegningerne er samlet, skal du bruge en vis mængde varer til at bygge fundamentet til flyet. Hvis du vil bygge en stor bygning fra en højere æra, og du ikke har de nødvendige varer, kan du udveksle dine eksisterende strategiske pointpakker til varer med andre spillere efter forudgående aftale i chat eller private beskeder.

For at gøre dette skal du hælde en bipod (normalt fra 400 til 900) i hans fly og derefter markedsføre et tilbud, hvor du vil bytte de varer, du har, til det, du har brug for.

Hvilke gode bygninger skal man bygge?

Der er i øjeblikket 29 store bygninger i Forge of Empires med forskellige bonusser.

Lad os se nærmere på, hvilke af dem der er rentable at bygge, og hvilke der kun optager plads i byen.

Fly med angrebsbonus

Zeus (jernalder), Aachen Katedral (tidlig middelalder) og Castel del Monte (sen middelalder). Meget vigtigt fly for dem, der kan lide at plyndre deres naboer, og også gennemgå ekspeditionen ved hjælp af kamp og ikke med varer.

Statue af Zeus har kun en angrebsbonus, men det tager lidt plads (2 × 3), dens tegninger kommer på tværs af ganske ofte, og varer fra bronzealderen er tilgængelige lige fra starten af ​​spillet. Nyttig sol.

Aachen Katedral (Aachen) Ud over bonusen til angrebet bringer det mønter hver dag, men det tager også mere plads (4 × 6). I betragtning af at der altid er nok mønter i Forge of Empires, og oftere findes de i overflod, hvis der ikke er nok plads i byen, er det bedre at vælge Zeus frem for Aachen.

Castel del Monte (Castel) Er et af de mest nyttige fly i FoE. Ud over den bonus, der skal angribes, bringer strukturen strategiske point hver dag. Jo mere du pumper det, jo mere CO får du. Det er obligatorisk at satse, selvom du ikke er en kriger, men en landmand.

Også for dem, der kan lide at kæmpe, skal man bemærke solen. Arctic Greenhouse (Arctic Future) , som med hvert af sine niveauer øger chancen for at påføre kritisk skade.

Fly med beskyttelsesbonus

St. Basil's Cathedral (sen middelalder) и Diel Castle (kolonitiden) ... "Vasil", ud over beskyttelse, bringer mønter, "Dil" ("Dial") - medaljer.

Om du skal satse på disse VS'er eller ej, afhænger af din spillestil. For at undgå røveri foretrækker nogen blot at indsamle varer og ressourcer til tiden, nogen lægger en masse signallys i byen og giver 4% beskyttelse hver. Imidlertid har det overvældende flertal af topspillere ikke disse fly, træk dine egne konklusioner.

Strategiske punkter

Hagia Sophia (tidlig middelalder), Castel del Monte (sen middelalder), Cape Canaveral Cosmodrome (postmoderne æra), Innovation Tower (moderne), Arctic Greenhouse (Arctic Future).

Alle disse bygninger skal indstilles, især hvis du har samlet tilstrækkelige tegninger til at åbne et stort antal niveauer. Den mest rentable blandt dem er Cosmodrome på Cape Canaveral (Rocket), hvor antallet af daglige bipoder øges med et hvert niveau og ikke to som i de andre.

Separat skal det siges om "Sophia". Denne ret store VS (7 × 6) bringer kun 6 bipoder om dagen på niveau 10, mens du i stedet kan placere så mange som 9 helligdomme for viden ("Christmastide"), som bringer 1 CO om dagen. Derfor, hvis du ikke har mulighed for at pumpe VS i det mindste til niveau 17, når det bringer 10 CO, er det meningsløst at sætte det.

Råvarefly

Babel-tårnet (bronzealderen), Alexandrias fyrtårn (jernalderen), Frauenkirche (kolonitiden), Royal Albert Hall (industrialderen), Atomium (moderne tid).

VS er ret nyttige, da de giver dig mulighed for helt at udskifte industribygninger i de tidlige epoker samt at modtage halvfabrikata fra den moderne æra. Derudover kan de ikke plyndres i modsætning til normale bygninger.

Men hvis du er kriger, så ville en meget bedre løsning måske være at anbringe flere ekstra kaserner i byen og plyndre alt det nødvendige gods fra naboerne.

Guild Supplies

Observatorium (ingen æra), Atomium (Modern Age), Arch (Future) producerer varer til ordenskatten.

Den mest rentable af disse fly er utvivlsomt Arch, hvilket øger belønningen for bidrag til udenlandske fly. I øjeblikket er det Arch, der er den vigtigste VS i spillet. Observatoriet og Atomium kan springes over.

Ressourceproduktionsbonus

Alexandrias fyrtårn (jernalder) ... Mens hamre normalt er i overflod, savner du nogle gange dem. I dette tilfælde kan du sætte byen Lighthouse.

Royal Albert Hall (Industrial Age) tager meget mere plads i forhold til fyrtårnet (7 × 6 versus 4 × 4), så hvis der er få udvidelser, er det bedre at pumpe fyret ordentligt end at installere det i byen Albert.

Befolkning

Tower of Babel, Capitol (Industrial Age), Habitat (Postmodern Age), Tower of Innovation (Contemporary).

Habibat - hovedflyet, som du har brug for, hvis du har brug for at øge befolkningen i byen så meget som muligt.

Innovationstårnet og Babylon blev nævnt ovenfor.

Capitol - unødvendige fly. Optager meget plads (7 × 5), giver befolkning og hamre som en bonus. Hvis der mangler befolkning, er det bedre at pumpe Innova eller installere Habibat, hvilket giver mange flere mennesker.

Det mest ubrugelige fly

På grund af disse flys upopularitet skal man huske på, at det vil være meget vanskeligt at samle tegninger til dem, så det vil være svært at pumpe dem til høje niveauer.

Colosseum (jernalder) ... Giver en bonus til lykke og medaljer. Det var engang en af ​​de mest populære AF, men efter at buen dukkede op, blev det meget lettere at få medaljer ved at investere i andres store bygninger. Nu fylder det kun plads.

Notre Dame (høj middelalder) ... Giver lykke, som let kan opnås på en anden måde, og hamre, som spilleren oftest har overskydende. Normalt kun optager plads forgæves.

Space Needle (Modern Age) ... Lykke og mønter. Og i det og i et andet har spillerne tydeligvis ikke et underskud og uden denne BC.

Lotus-templet (moderne) ... Ligeledes.

Statue af Gaia (Arktisk fremtid) ... Det giver lykke og flere medaljer end Colosseum, mens det tager mindre plads. Du kan kun satse, hvis du af en eller anden grund ikke har nok medaljer.

Mest nødvendige fly

Bue (Fremtid) ... Øger belønningen for at bidrage til udenlandske fly. Giver dig mulighed for at foretage mere rentable indskud og spare mange CO-pakker. Det mest populære fly i dag, så du kan samle tegningerne ret hurtigt. Download til mindst niveau 80.

Château Frontenac (Era of Progressivism) ... Øger mængden af ​​belønninger til hoved- og tilbagevendende quests, inklusive diamanter. En meget vigtig VS for dem, der ofte udfører gentagne opgaver. Det er også meget nyttigt til brulefarms.

Alcatraz (Age of Progressivism) ... Producerer gratis enheder fra dem, hvis kaserne du har installeret. En meget nyttig VS for en kriger. Installer og download så højt som muligt.

Relikvietempel (ingen æra) ... Tegninger til dette fly kan samles under ekspeditioner, og yderligere belønninger for at gennemføre det vil aldrig skade.

Resten af ​​flyet

Revolving Tower (i morgen) giver dig mulighed for at få en tilfældig god æra, når du motiverer en bygning. Det er ikke særlig nyttigt, hvis du har udjævnet råvare store bygninger.

Rain Forest Project (Future) øger chancen for at få tegninger til at hjælpe andre spillere. Siden i dag er den nemmeste måde at få en plan på at bidrage til andres fly, giver det ikke meget mening, når du har pumpet buen.

Voyager V1 (i morgen) indeholder bestemmelser om modtagelse af yderligere varer i tilfælde af røveri. Ligesom Spinner giver det ikke meget mening.

Granary (Arctic Future) giver en chance for at få en tilfældig ressource (medaljer, ressourcer, guld, varer og endda 50 stykker diamanter) ved hjælp af andre spillere. Diamanter er sjældne, men et par hundrede kan rejses om en uge. Derudover giver "Grain" dig mulighed for kun at få et stort antal hamre.

Atlantis Museum (Oceanic Future) giver en chance for at samle dobbelt så mange ressourcer som et resultat af røveri. Det er ubrugeligt for en landmand; det kan være nyttigt for en røver. Flyet har ikke meget popularitet, så det vil være vanskeligt at samle tegningerne.

Andet navn: Forge of Empires

Nedenfor giver vi en detaljeret guide til Forge of Empires-spillet med tip til, hvordan du hurtigt bygger et imperium og pumper din hær og svar på nyankomne spørgsmål.

Guilds i spillet Fore of Empires.

I browserstrategien Forge of Empires, i modsætning til mange lignende spil, er spillere ikke forenet i klaner eller militære alliancer, men i handelspartnerskaber-Guilds.

Den første og vigtigste fordel, når du tilmelder dig en orden, er evnen til at indgå handler med partnere i din orden uden at bruge værdifulde point.

Generelt ligner gameplayet et lignende spil. Goodgame imperium med muligheden for at udvikle et imperium. Husk, at når du handler på markedet, kræver hver handel omkostningerne til et point, og med medlemmer af din orden er point ikke påkrævet for at gennemføre transaktioner.

Den anden fordel for dem, der indgik et partnerskab i kraft af imperiet, er den daglige "buff" - evnen til at sætte en "stjerne" på enhver bygning af et Guildmedlem, og så begynder bygningen at arbejde og bringer dobbelt så mange ressourcer . Aftalen mellem ordener om produktion af en eller flere typer varer af kun et medlem af ordenen vil også medføre stor hjælp til den økonomiske udvikling i din stat, hvilket i høj grad letter forbruget af produktionsressourcer.

Store bygninger i spillet Forge of Empires.

For at opbygge en hvilken som helst stor struktur i Forge of Empires i denne økonomiske strategi skal du samle ni dele af planen for den valgte bygning og den nødvendige mængde ressourcer til at starte byggeriet. Du kan få fragmenterne af tegningen under røveriet som en bonus, når du hæver stemningen, forbedrer andre bygninger eller køber de manglende til diamanter. Hvis tegningen af ​​den valgte bygning er samlet, kan du vælge den i bymenuen ved at klikke på beholdningsknappen, og du har nok ressourcer og varer til at starte byggeriet, og derefter vælge et sted, du kan starte byggeriet.

Spillet tilskynder Guildmates til at hjælpe med opførelsen af ​​store bygninger med muligheden for at modtage fragmenter af tegninger og strategiske punkter.

Alle strukturer giver visse bonusser, når de er bygget i dit imperium, overvej de vigtigste bonusser efter epoke.

  1. Bronzealder : Babel-tårnet (befolkningsvækst, varer), Zeus-statuen (angrebsbonus)
  2. Jernalderen : Colosseum (lykke, medaljer), Alexandria Fyrtårn (varer og plyndringsbonus)
  3. Tidlig middelalder : Sophia Cathedral (lykke og strategipunkter), Aachen Cathedral (bonus til angreb og guldminedrift)
  4. Høj middelalder : Basilica San Marco (merchandise and gold bonus), Notre Dame (lykke og produktion)
  5. Sent middelalder : St. Basil's Cathedral (forsvar og guld), Del Monte Castle (angreb og strategi)
  6. Kolonitiden : Deal Castle (bonus til forsvar og medaljer i kampe), Frauenkirche (produktion af varer og stigning i lykke)

Når du vælger en bygning, skal du tage højde for bonusser fra bygninger og først og fremmest få tegninger til de valgte bygninger.

Nedenfor er en detaljeret video af den indledende fase af udviklingen af ​​bosættelsen i spillet Forge of Empires:

Enheder i spillet Forge of Empires.

Kampenheder i spillet er opdelt i fem typer tropper, og til rekruttering og produktion af våben til din hær skal der bygges og vedligeholdes industrielle træningsbygninger. Ovenstående berørte vi bonusser fra Great Buildings, der øger de samlede angrebs- og forsvarsindikatorer for dine fremtidige kampenheder.

Fordeling af tropper efter type:

  1. Let infanteri.
  2. Tungt infanteri.
  3. Kavaleri.
  4. Pile.
  5. Belejring (artilleri).

Den enkleste løsning ville være at sende en gruppe bestående af enheder, der er overlegne i angribende ejendomme, og hvis vi kender antallet af enheder i fjendens hær, og det ikke er komplet i sammensætning, så vil vi ved at sende en fuld hær have en betydelig overlegenhed.

Sådan tilmelder du dig og forlader en orden i Forge of Empires.

En orden i spillet er et handelsfællesskab af spillere med specifikke mål og grundlæggende gensidig bistand og få nogle bonusser for dette. En af fordelene ved at slutte sig til en orden er at handle på markedet med medlemmer af dit partnerskab uden pligter og fradrag for transaktioner med værdifulde point, som teknologier undersøges for.

En anden vigtig fordelagtig komponent i ordenen i spillet Forge of Empires er evnen til at forhandle med dine guildmates om produktionen af ​​forskellige varer (afhængigt af tilgængeligheden af ​​de krævede indskud) og en rentabel udveksling og salg indbyrdes. Du kan slutte dig til en hvilken som helst orden siden jernalderen ved at modtage en invitation fra andre medlemmer eller oprette din egen ved kun at bruge din tid og organisatoriske bestræbelser på at tiltrække andre spillere til dit samfund.

Generelle tip til passage og hemmeligheder i spillet Forge of Empires.

Den mest knappe ressource i spillet er territorium. Det mangler konstant, og efter en række tvungne nedrivninger af mislykkede placerede bygninger bliver du nødt til at gå mere ansvarligt i planlægningen og placeringen af ​​dine bygninger. Den nemmeste og mest overkommelige måde at udvide din beholdning næsten fra starten er at købe jord til diamanter.

I processen med at lære om teknologi (for eksempel "hygiejne") har vi også mulighed for at udvide. Når du erobrer naboprovinser, kan du som en bonus udvide landene ved at købe dem til guld.

Medaljer i den indledende fase af spillet er lettere ved at kæmpe med naboer på klanens kort og fange tårne ​​i en periode, i senere perioder er det værd at fokusere på opførelsen af ​​store strukturer, der bringer medaljer, en valgt bygning er nok. Mere om dette på siden som Tjen medaljer og diamanter ved Forge of Empires.

Diamanter kan opnås en gang om dagen i Wishing Well-strukturen, hvor belønninger uddeles tilfældigt en gang om dagen, kan du få ressourcepoint, diamanter eller medaljer. Der er også en række opgaver for at gennemføre en belønning i smykker, der erklæres.

Video af kampens gameplay i Forge of Empires:

Byg ikke industribygninger, hvis du ikke har kilder til råmaterialer - omkostningerne ved varer, der produceres i sådanne bygninger, koster dig dyrt.

Glem ikke at spare plads, når du lægger grunden til opførelsen af ​​en ny bygning, selvom den valgte bygning vil producere færre ressourcer, men på dette sted kan du placere to bygninger, og generelt vil de give dig mere end en stor en.

Glem ikke, at dine nærmeste naboer er direkte konkurrenter, og giv dem gensidig fordelagtig hjælp i tide, glem ikke røverier, korrekt beregning af dine fordele ved handlinger. Nogle gange er det mere rentabelt økonomisk at yde rettidig støtte til partnere end at rane en bygning hver 24. time.

Efter at have modtaget 300 krystaller i begyndelsen af ​​spillet, skynd dig ikke med at spilde dem straks tankeløst, vi råder dig til gradvist at udvide dit område.

Husk, at når du først nægter at gennemføre sidesøget, får du ikke længere en sådan mulighed i spillet. Vi håber, at disse tip hjælper dig med at mestre Forge of Empires verden.

Store bygninger er en af ​​de grundlæggende mekanikker i Forge of Empires. De repræsenterer betydelige præstationer i menneskehedens historie og fremtid og giver meget kraftige bonusser til din by!

Indhold

Hvad gør store bygninger specielle?

Store bygninger giver din by en unik bonus og producerer ofte noget. De kan også opgraderes til et meget højt niveau, hvilket giver endnu højere bonusser og højere ydeevne i din by uden at vokse i størrelse.

Derudover kan du ved at investere strategiske punkter i bygninger af venner, naboer og ordener få en belønning for din by og den store bygning!

Opførelse af den store bygning

Store bygninger de er rejst på en helt anden måde end almindelige bygninger i spillet. For at bygge dem kræves tegninger og varer fra den tilsvarende æra. Byggemenuen viser dig en oversigt over de tilgængelige store bygninger og deres tegninger. Husk at du ikke kan se den store bygning i din beholdning, hvis du ikke har fundet nogen af ​​dens tegninger.

Tegninger

At bygge enhver stor bygning kræver ni forskellige tegninger, som du bliver nødt til at samle for at bygge den. De kan fås på følgende måder:

  • Forbedr eller motivér bygningerne til dine venner / naboer / guildmates
  • Røv dine naboer, men chancen for at finde noget er lidt lavere end når man adler / motiverer
  • Hjælp andre spillere med at opbygge deres fantastiske bygninger (se afsnittet "Bidrag til store bygninger")
  • Diamanter: hvis du finder mindst en tegning af den store bygning, kan du købe resten
  • Særlige begivenheder, hvor du kan få en plan som belønning

Når Ennobling / Motivating / Plundering bestemmer bygningens æra, mod eller til fordel for hvilke disse handlinger blev udført, typen af ​​tegning. Eksempel: Hvis du motiverer et keramik, en bronzealderbygning, kan du kun få tegninger til statuen af ​​Zeus eller Babel-tårnet - store bronzealderbygninger.

Du kan også »udveksle to tegninger af en bestemt stor bygning til en tilfældig tegning af den samme bygning (de falder tilfældigt ud), hvis du ikke har tilstrækkelige tegninger til at bygge den.

Produkter

Ud over det komplette sæt tegninger til en stor bygning har du også brug for visse varer til dens konstruktion.

Sørg for at handle med din orden, naboer og venner for at få de varer, du har brug for. Når alle ressourcerne er klar, skal du placere den store bygning i din by ved hjælp af knappen "Byg".

Store bygningsniveauer

Når du først har bygget en stor bygning, vil dens niveau være nul og se ud som en byggeplads.

I modsætning til andre bygninger er de ikke selvkonstruerede og skal konstrueres ved hjælp af strategiske punkter.

Når en bygning når niveau 1, får den udseende af en bygning og kan kun opgraderes til niveau 10 ved hjælp af strategiske punkter. Når du når niveau 10 i en bygning, skal du bruge et nyt sæt tegninger for at kunne øge niveauet (et sæt tegninger giver dig mulighed for at åbne et niveau for yderligere at øge det). Sættet med tegninger absorberes derefter.

Jo højere bygningsniveauet er, desto kraftigere bliver bonusen, og jo mere strategiske point kræves for at øge niveauet.

Detaljer om antallet af strategiske punkter for bygninger og deres bonusser kan findes i deres liste.

Bidrag til den store bygning

Når du investerer strategiske point i din ven / nabo / guildmates store bygning, første fem de bidragsydere, der har bidraget med de mest strategiske point, modtager en belønning efter afslutningen af ​​byggeriet. Spillere, der har en bue, modtager yderligere bonusser, hvis de kommer ind i denne "fem"

Belønningen for at bidrage til en stor bygning kan være:

  • Strategiske punkter
  • Medaljer
  • Bygningstegninger Bidrag til

Liste over store bygninger

Nedenfor finder du en liste over alle de store bygninger, der i øjeblikket findes i spillet. Hvis du gerne vil se en oversigt over virkningerne af alle de store bygninger i spillet, skal du besøge siden Great Buildings Upgrade.

>

Добавить комментарий